V-Ray IPR
Der neue Interactive Production Renderer von Chaosgroup gibt einem die Möglichkeit auch ohne teure GPU, also Grafikkarten interaktiv zu Rendern. Die CPU des Rechners übernimmt hier die Arbeit und erlaubt so in der Szene zu arbeiten ohne jedesmal auf ein komplettes Rendering des Bildes zu warten.
Im Vergleich zu V-ray RT (der GPU Echtzeitrendering Variante) hat man hier nahezu hunderprozentige Kompatibilität zum finalen Rendering.
Natürlich gibt es in der Geschwindigkeit des Interaktiven Renderings (CPU) Unterschiede zur GPU. Diese machen sich aber erst in Systemen mehreren teuren Grafikkarten richtig bemerkbar.
Für uns ist es ein unheimlicher Produktivitätsgewinqn – sowohl für den Workflow, die Geschwindigkeit wie auch die Qualität der Shader und Lichtsetzung.